【技术颠覆者】掌上硝烟:谁的死亡游戏
发布时间:2006-10-14 8:41:22   收集提供:gaoqian

本报记者 熊川

——网络游戏为什么在中国这么火爆?

——因为索尼和任天堂的游戏机没有真正进入中国。

当索尼把游戏机变成移动终端时,掌上娱乐终端争夺战全面打响。

索尼游戏帝国

3月24日即将到来。

索尼将在北美正式发布其掌上娱乐终端PSP,这是索尼向掌上游戏巨头任天堂发起冲击的重要一战,索尼SCEI社长久多良木健表示,PSP定位是“21世纪的Walkman”,其功能不只局限在游戏,还将兼具多种娱乐用途,未来也将集成手机功能。

此前,PSP在日本掌上娱乐狂潮。

PSP是索尼主导全球家庭游戏机市场的Playstation2的掌上版本,采用128位的处理器, 3D处理核心,甚至超过大多数电脑。

PSP采用16:9夏普专用宽屏液晶,480x272 像素,这种液晶面板通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒的光圈,并整体调整液晶颗粒的分布,从而全面提升液晶屏幕的可视角度、液晶颗粒的反应时间、色彩对比度和屏幕亮度,让其具有完美无缺的清晰显示效果。(图一PSP)

从技术性能上看,PSP几乎10倍于此前任天堂NDS的性能,同时,它又拥有可以媲美专业多媒体播放器的视频、音频、图片等播放功能,有人甚至形容其音质并不逊色于苹果的iPod。(图五PSP专用耳机)

从内容资源上看,索尼在PS2上无数成功的游戏大多可以简单移植到PSP上;同时,索尼作为全球数一数二的电影和音乐巨头,在影视和音乐方面有大量的媒体资源,配合其存储方式称名为UMD的小型高容量光盘,索尼可以为PSP成为掌上影音终端提供足够资源。

索尼目前正在开发基于PSP的浏览器、文字处理软件、收发MAIL软件,未来几个月,PSP完全可能变成一部娱乐功能超强的智能手机。

从手机向娱乐进军

索尼从个人娱乐终端向智能手机进军,而摩托罗拉和诺基亚等手机厂商则从手机向娱乐终端进军。

以摩托罗拉为例,摩托罗拉公司内部倾向将未来的手机都称为移动终端,只不过它会按不同方向分化为偏重娱乐或是偏重商务。

以摩托罗拉即将推出的E680i为例,这是在去年摩托罗拉大获成功的E680基础上的升级版。(图二摩托罗拉E680)

E680系列采用简洁的直板设计,宽大的 VGA 触摸式显示屏及3D立体双扬声器,支持蓝牙、USB连接,支持超大内存,而效果极佳的蓝牙音乐耳机,更是罕见。

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50